Noise FloorNOISE FLOORWIKI EN

สถานะ

สถานะที่ผู้เล่นและศัตรูติดได้ (ใช้ตารางเดียวกัน)

ชื่อคำอธิบายผลซ้อนสูงสุด
ชะงักหยุดการกระทำชั่วครู่—1
ช้าเดินช้าลงความเร็วเดิน ×0.61
ถูกกดถูกกดดันจากการยิง/ตะโกน—1
ไฟไหม้ดาเมจไฟต่อเนื่อง ซ้อนได้6 ดาเมจต่อวิ2
พิษดาเมจพิษต่อเนื่อง4 ดาเมจต่อวิ · เฉพาะซอมบี้1
Iron StanceHeavy ตั้งรับ รับดาเมจน้อยลงดาเมจที่รับ ×0.5 · กันชะงัก1
Adrenalineวิ่งเร็วขึ้น ไม่ชะงักความเร็วเดิน ×1.2 · กันชะงัก1
GhostGhost Step — ไม่มีเสียงฝีเท้า—1
ถูกทำเครื่องหมายศัตรูถูกส่อง มองเห็นผ่านหมอก—1
เซนเซอร์จับศัตรูถูกเซนเซอร์ตรวจจับ—1
ตาพร่ามองไม่เห็น ยืนนิ่ง หลุดเป้า—1
กรดพิษกรดของ Spitter — ดาเมจต่อเนื่องและเดินช้า3 ดาเมจต่อวิ · ความเร็วเดิน ×0.78 · 3 วิ1
เลือดออกลวดหนาม — ดาเมจต่อเนื่อง ซ้อนได้3 ดาเมจต่อวิ3
ถูกช็อตกับดักช็อต — หยุดนิ่ง (มาคู่กับชะงัก)—1
Shield WallHeavy ตั้งโล่ รับดาเมจน้อยลงแต่เดินช้าความเร็วเดิน ×0.6 · ดาเมจที่รับ ×0.75 · กันชะงัก1