สถานะ
สถานะที่ผู้เล่นและศัตรูติดได้ (ใช้ตารางเดียวกัน)
| ชื่อ | คำอธิบาย | ผล | ซ้อนสูงสุด |
|---|---|---|---|
| หยุดการกระทำชั่วครู่ | — | 1 | |
| เดินช้าลง | ความเร็วเดิน ×0.6 | 1 | |
| ถูกกดดันจากการยิง/ตะโกน | — | 1 | |
| ดาเมจไฟต่อเนื่อง ซ้อนได้ | 6 ดาเมจต่อวิ | 2 | |
| ดาเมจพิษต่อเนื่อง | 4 ดาเมจต่อวิ · เฉพาะซอมบี้ | 1 | |
| Heavy ตั้งรับ รับดาเมจน้อยลง | ดาเมจที่รับ ×0.5 · กันชะงัก | 1 | |
| วิ่งเร็วขึ้น ไม่ชะงัก | ความเร็วเดิน ×1.2 · กันชะงัก | 1 | |
| Ghost Step — ไม่มีเสียงฝีเท้า | — | 1 | |
| ศัตรูถูกส่อง มองเห็นผ่านหมอก | — | 1 | |
| ศัตรูถูกเซนเซอร์ตรวจจับ | — | 1 | |
| มองไม่เห็น ยืนนิ่ง หลุดเป้า | — | 1 | |
| พิษกรดของ Spitter — ดาเมจต่อเนื่องและเดินช้า | 3 ดาเมจต่อวิ · ความเร็วเดิน ×0.78 · 3 วิ | 1 | |
| ลวดหนาม — ดาเมจต่อเนื่อง ซ้อนได้ | 3 ดาเมจต่อวิ | 3 | |
| กับดักช็อต — หยุดนิ่ง (มาคู่กับชะงัก) | — | 1 | |
| Heavy ตั้งโล่ รับดาเมจน้อยลงแต่เดินช้า | ความเร็วเดิน ×0.6 · ดาเมจที่รับ ×0.75 · กันชะงัก | 1 |